Sebbene l'epidemia abbia avuto ripercussioni sull'economia globale, il mercato del gaming ha registrato una crescita impressionante. Le persone hanno cercato di trovare sollievo nell'intrattenimento e di liberarsi dalla monotonia della quarantena. Di conseguenza, la tendenza a giocare ai videogiochi ha subito un'accelerazione.
Dato il divertimento e l'opportunità di stabilire contatti sociali, i videogiochi rimangono un'attività popolare dopo la pandemia.
Secondo il Global Entertainment and Media Outlook (2022-26) di PwC, si prevede che il settore avrà un valore di 312 miliardi di dollari entro il 2026. Un'analisi più approfondita delle statistiche chiave del mercato del gaming rivelerà qualcosa di più sul suo valore alla fine del 2022.
Panoramica del mercato dei gaming
L'anno precedente il mercato dei videogiochi era valutato 198,40 miliardi di dollari. Tuttavia, si prevede che il valore del mercato raggiungerà i 339,95 miliardi di dollari entro il 2027.
I videogiochi hanno attirato migliaia di persone in tutto il mondo durante la COVID-19 e l'impatto è continuato dopo la pandemia. Pertanto, le piattaforme di gaming hanno registrato un'impennata dei giocatori online e delle entrate.
- L'aumento dell'interesse ha convinto gli sviluppatori a incorporare diversi progressi tecnologici nel settore dei giochi. Le tendenze emergenti migliorano l'esperienza dei giocatori e li tengono incollati allo schermo.
- Gli sviluppatori di giochi si impegnano a lanciare e riscrivere codici per diverse piattaforme e console, tra cui Xbox, PlayStation e PC Windows, per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
- L'aumento della connettività internet e l'emergere di internet ad alta larghezza di banda - si pensi al 5G - sta aumentando la domanda dell'industria del gioco a livello globale.
- Il numero crescente di utenti di Internet incoraggia gli sviluppatori di giochi a sfruttare la tecnologia cloud. Ciò fa aumentare la domanda di giochi, coinvolgendo più giocatori in videogames diversi.

Quanto vale il mercato dei videogiochi nel 2022? Statistiche e cifre chiave
Le connessioni Internet ad alta velocità hanno reso il gioco online un'opzione di intrattenimento divertente e comoda. Inoltre, con il crescente utilizzo di smartphone e console, il mercato ha un forte potenziale di crescita in futuro.
Abbiamo stilato un elenco di statistiche chiave sul mercato del gaming 2022 per tenervi informati.
- Si prevede che il mercato del gaming raggiungerà l'incredibile cifra di 435 miliardi di dollari entro il 2028. Ciò significa che il settore è destinato a guadagnare quasi mezzo trilione di dollari. Tra i principali attori trattati nel rapporto sull'industria dei giochi figurano NetEase Inc, Walt Disney Co, Sony Corp, Microsoft Corp, CyberAgent Inc, Electronics Arts Inc, Activision Blizzard Inc e altri ancora.
- Si prevede che le aziende di videogames supereranno i 2,4 miliardi di dollari entro il 2024 di revenue proveniente dai soli videogiochi immersivi. In confronto, la cifra chiave per il 2022 è di 1,6 miliardi di dollari. Qual è la forza trainante di questa crescita? Il gioco immersivo o VR rende il gioco tradizionale più intrigante e a 360°. Le persone sono interessate a provare nuove tendenze e a trovare modi per migliorare la propria esperienza di gioco.
- La regione dell'Asia-Pacifico è quella che genera i maggiori ricavi dal gioco a livello globale. Si prevede che il fatturato annuale della regione supererà i 96,3 miliardi di dollari entro la fine del 2022.
- La Cina è il più grande mercato mondiale dei videogiochi. Si prevede che il Paese genererà 50,18 miliardi di dollari con 742,19 milioni di giocatori. Gli Stati Uniti seguono a ruota con un fatturato previsto di 47,62 miliardi di dollari e 197,16 milioni di giocatori.
- Si prevede che il fatturato dei giochi per dispositivi mobili supererà i 100 miliardi di dollari entro il 2023. Poiché l'uso dei cellulari continua a crescere a livello globale, gli utenti di smartphone giocheranno un ruolo massiccio nelle entrate dell'industria dei videogiochi.
Si prevede che l'industria mondiale dei giochi per console passerà da 65,48 miliardi di dollari nel 2021 a 72,67 miliardi di dollari entro la fine del 2022.

Risultati critici sull'industria del gioco
Sebbene i dati più recenti aiutino a comprendere le tendenze attuali, l'immersione nella storia e nella struttura del settore aiuta a comprendere più a fondo il funzionamento del mercato. Tra le principali scoperte sull'industria dei videogiochi si possono citare le seguenti:
- Si prevede che il ricavo medio per utente (ARPU) nel segmento dei videogiochi raggiungerà gli 84,71 dollari nel 2022, grazie alle crescenti tendenze del gioco mobile.
- I giochi casual e iper casual stanno conquistando il mondo dei giochi per smartphone. Si prevede che il segmento dei giochi casual raggiungerà i 17,05 miliardi di dollari nel 2022.
- Sebbene sia stato rilasciato a ottobre, FIFA ha raggiunto la vetta della classifica dei giochi più venduti nel Regno Unito nel 2021 con vendite massicce.
- Il fatturato degli eSports dovrebbe crescere da 1,38 miliardi di dollari nel 2022 a 1,87 miliardi di dollari nel 2024.
- I giocatori mobili hanno speso circa 41,2 miliardi di dollari nella prima metà del 2022. PUBG Mobile e Honor of Kings sono due titoli popolari che hanno generato 1 miliardo di dollari ciascuno. Tra gli altri titoli di maggior incasso figurano Candy Crush Saga, Genshin Impact e Roblox.
- Activision Blizzard è la più grande azienda di videogiochi per capitalizzazione di mercato. Ha registrato una crescita vertiginosa, passando da 8,8 miliardi di dollari USA nel 2021 a 68,7 miliardi di dollari USA nel 2022.
- Molti pensano che la maggior parte dei giocatori sia in età adolescenziale, ma i dati rivelano che l'età media dei giocatori è di 35 anni. Questo dimostra che tutti amano giocare nel tempo libero.

Dove si dirige il mercato del gioco?
Il futuro dei videogiochi sembra luminoso, vista l'enorme crescita che il settore ha registrato in poco tempo. Scopriamo cosa ha in serbo per gli appassionati di videogiochi.
- Con il progredire della tecnologia, si prevede che l'industria del gioco diventerà completamente immersiva. L'idea di trasformare in meglio l'esperienza dei giocatori rendendola immersiva è l'obiettivo finale dell'industria.
- Gli attori principali - Microsoft, Google, Sony - prevedono un futuro basato sul cloud. Pertanto, i servizi di abbonamento basati sul cloud stanno guadagnando terreno. In questo modo si eviterà di spendere in hardware costoso, perché i dispositivi intelligenti saranno tutto ciò di cui si avrà bisogno. Cresce anche l'interesse per il cloud gaming, che spiega perché queste esperienze di gioco sono molto richieste.
- La nostalgia dei videogiochi è un fenomeno del tutto nuovo. I giocatori amano rivisitare luoghi familiari e dare una nuova veste a vecchi concetti. Anche se hanno abbastanza scelta, desiderano scegliere un mondo di gioco a loro familiare. Questo incoraggia gli sviluppatori di videogiochi a dare una svolta ai vecchi concetti.
- Il mercato degli eSport e del game streaming raggiungerà i 2,3 miliardi di dollari nel 2022. La tendenza è destinata a crescere ulteriormente, con un valore di mercato di 7,2 miliardi di dollari entro il 2023.
- Gli sviluppatori di giochi sono interessati a creare giochi ad alta fedeltà perché offrono una grafica ultra-realistica, migliorando l'esperienza di gioco.
Conclusione
Il mercato dei giochi è in piena espansione e si prevede che si espanderà ancora di più. Le statistiche di mercato da capogiro ne fanno un'industria ancora più importante di Hollywood. Millennials, Gen Z e Baby boomers sono tutti affascinati dal divertente mondo dei giochi.
È lecito affermare che questi aspetti, combinati tra loro, daranno al mercato nuove possibilità di crescita nei prossimi anni.
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