marketing

Gaming

Quanto vale il mercato del gaming?

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Secondo il Global Entertainment and Media Outlook (2022-26) di PwC, si prevede che il settore avrà un valore di 312 miliardi di dollari entro il 2026. Un’analisi più approfondita delle statistiche chiave del mercato dei giochi rivelerà qualcosa di più sul suo valore alla fine del 2022.

Black Friday

Spesa media per il Black Friday

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Il risparmio medio che i consumatori sperimentano durante il black Friday è di circa il 24% sulle vendite. Tuttavia, la maggior parte dei clienti ha dichiarato di essere interessata solo al prezzo ridotto al 50%.

Influencer marketing

Influencer Marketing: Statistiche e fatti

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Le aziende vi investono sempre di più. L’anno scorso il mercato degli influencer valeva 13,8 miliardi di dollari. Entro la fine di quest’anno, si prevede un’impennata ancora maggiore.

Game-Fi - PXR Italy

Cosa significa Game-Fi?

Con il termine Game-Fi intendiamo la combinazione di videogiochi (gaming) con la finanza decentralizzata (DeFi). Questa particolare tipologia di giochi digitali utilizza la tecnologia blockchain, che li rende unici nel loro genere e consente ai giocatori di essere i proprietari verificati di elementi virtuali presenti nel gioco.

Digital marketing - PXR Italy

Il mercato del digital marketing in Italia

Il GlossarioMarketing definisce il digital marketing come il mercato che “​​comprende tutte le attività di vendita e comunicazione condotte da un’impresa attraverso l’utilizzo degli strumenti e dei canali digitali, spesso in sinergia con gli altri strumenti del marketing tradizionale per creare una comunicazione integrata, personalizzata e interattiva in grado di aiutare l’impresa a sviluppare e fidelizzare maggiormente la propria base cliente.”

Lo scrollytelling: come raccontare una storia semplicemente scorrendo

Lo scrollytelling è un metodo particolare di web & app content creation: esso prevede che il contenuto sia strutturato con una logica top-down, e che l’utente ne possa facilmente usufruire “scrollando” – muovendosi con il dito dall’alto verso il basso, o da destra a sinistra – sulla pagina web, da mobile o desktop. La parola, sul piano etimologico, deriva da -to scroll che significa “scorrere” e telling, ovvero “raccontare” e ne descrive pienamente il significato.

Social Commerce in Italy - PXR Italy

Social Commerce: quando l’utente diventa il prodotto

Il Social Commerce è una tipologia specifica di E-commerce, che consente al consumatore di acquistare un prodotto direttamente da applicazioni adibite (come Instagram, Facebook, Twitter e molte altre). L’integrazione dei social media è essenziale per permettere ai rivenditori di utilizzare un nuovo canale di comunicazione e promozione dei prodotti.

Subliminal messages - PXR Italy

Subliminal messages in advertising: the whole truth

Subliminal messages in advertisements: More than 30 experiments have been conducted in the field of psychology and neuroscience to understand the effect of subliminal messages in advertisements. Currently, there is no consistent evidence that complex unconscious (or subliminal) messages can influence people’s decisions.

Gamification

La Gamification: coinvolgere l’utente con il gioco

Un sito, un servizio, una comunità social/web, un contenuto o campagna pubblicitaria sono tutti contesti che possono essere “gamificati” (da “to gamify”) per aumentare l’interesse, il coinvolgimento e la partecipazione degli utenti.